【GRi草根影响力新视野╱记者梁璃月编译】
目前CAD软件是3D打印其中一大障碍,为了获得大众的青睐,打印的过程必须要对使用者更加友善。我们觉得在那个色彩鲜艳的成品非常简单是因为有工程师和有经验的工作人员在一旁操作。但事实上,3D打印对于不是工程师的人而言是很麻烦困难的。
从3D打印的中心点往后退一步,可以明显看到3D打印在软件技术层面有一个很大的沟坑。如果打印过程可以如同“点选主选单”->“下载、创造或订做一个设计”->“直接送到打印机”一样简单该有多好呢?但那仍然是一个梦。在目前,3D打印还没简化到这一步。
佛斯特斯,美国通用电气公司的全球科技总裁在她的演说中表示,缺乏友善的使用者软件是这个产业最大的缺失障碍,但也是它最大的机会。她表示,软硬件应该搭配起来的时刻到了。
如果在软硬件之间的鸿沟大到会阻碍制造业发展,势必会阻止创业者和小企业(如同消费者)用创新的方式使用3D打印。CAD软件是为工程师设计,可以让他们用2D和3D创造许多产业的东西,常被用来做特殊效果、动画以及图画设计。用CAD的最大问题是使用者必须要了解机械工程,学习设计工具并不难,但如果它们并不知道正确的比率以及零件的使用目的和其它对应的组件,做出来的产品将不大好,再者,软件并没有不断转化成桌面3D打印机使用的规格,特别是那些较低价、一般民众负担得起的打印机种,这会导致产生造型不佳的产品。
这个产业需要对使用者友善的软件,现在就3D打印而言,许多公司正试著让3D打印机可以和家用喷墨打印机一样简单且具兼容性。
XYZ打印公司市场发展部高级经理盖里表示,桌上型打印机的问题是价位还有对使用者不友善,这里有许多的小问题跟障碍必须克服,至少我们现在可以让他们对使用者更友善、更简单并且让它们降到大众消费者族群的价位。
Autodesk是制作最受欢迎3D打印软件AutoCAD的公司,基于相似的理由,Autodesk的经理卡尔贝斯也不相信家用3D打印将会迎头赶上。他在演说中表示,软件趋势就像其他产业一样是朝向方便性而非所有权发展。他举几个公司为例,人们都较倾向使用服务而非拥有该技术。
巴斯认为网络上充斥著设计者,到处都有模型可以供3D打印使用者下载。这个“制造者社群”正快速崛起,而且用Thingiverse 和Shapeways等平台提供免费、开放、下载设计的资源让软件更加大众化。随著软件迅速发展,非技术性的3D打印爱好者可以直接从网站下载设计或是从云端使用某些人的3D打印机。
虽然使用者可以透过MakerBot的运用程序自行修改Thingiverse的设计,但如果使用者不懂或没有自己的设计软件,那他就很可能会觉得非常困难,甚至这些上载供免费下载的软件并非全都是可信赖的。
Adobe系统最近试著附加3D打印的功能在Photoshop上,去解决软件的问题。这个3D打印功能附加在Photoshop14.1版本,免费供Adobe创意云端的会员更新。用户可以使用Adobe Illustrator或Photoshop作3D设计,用层次来增加色彩,质地或文字,就如同他们使用原来的设计软件版本一样。从选单中,使用者可以选材质、颜色和价位。一旦设计完成,他们可以将它输出到文件或是直接打印到家用打印机。目前直接打印需搭配MakerBot或3D Systems Cube 桌上型打印机,或是送到外面的Shapeways输出打印。
Adobe资深云端传播者,保罗特瑞尼表示,对于想涉入3D打印的人而言,这是一个终点也是一个起点。他认为目前缺少得是内容,而内容将会主导3D打印这个科技。
然而,Adobe的新3D打印工具是针对艺术家,图像设计家和使用Adobe云端云的开发者。特瑞尼表示,他想像小型企业最终会使用这个工具创作符号,有风格的物品和其他产品,但这工具并非为了一般认为Photoshop太贵或无法直接取得的大众。
开发友善使用的3D打印软件,是迈向正确方向的一小步,但仍有一大段路要走。
引据来源:
http://www.techrepublic.com/article/the-missing-link-in-3d-printing-user-friendly-software/
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