远见杂志

文╱林士蕙

1990年代,台湾以半导体制造扬名国际,然而,下一个黄金商机在哪里?风靡全球的VR(Virtual Reality,虚拟实境)、AR(Augmented Reality,扩增实境)产业,将是绝佳机会!

VR∕AR的破坏式创新,十年内总产值至少增10倍,让全球各家调查机构都看好。高盛认为,2025年,VR∕AR商机将达800亿美元(约2兆5000亿台币);SuperData也预测,VR∕AR软硬件市场规模,四年内会成长20倍。

2016年,台湾的hTC VIVE头盔热卖,在硬件市场抢得先机,2017年是全力进攻的黄金时刻!硬件方面,还有华硕、宏棋、微星、大立光的积极投入,许多软件、内容新秀也纷纷窜出,VR∕AR国家队俨然成形,势必再度惊艳世界。

台湾相关产业能怎么走?亚洲.硅谷物联网产业大联盟荣誉会长施振荣、文化部部长郑丽君、华硕电脑执行长沈振来、NVIDIA业务行销副总裁暨台湾区总经理邱丽孟、智冠科技董事长王俊博,五位产官界关键领袖,为你剖析台湾VR/AR大未来!

 

3月初春,港都的阳光已经热到有点难抵挡,走进高雄VR+次世代虚拟体验馆,许多人立即感到阴风飕飕。因为,这里有全球最大且可多人连线的VR体验区,只要配备上头盔、耳机与枪把,眼前就幻化成黑暗的末日世界、丧尸四面扑进的画面,手上枪弹震动都真实无比,让参与连线游戏的年轻人,一路尖叫到喉咙痛。

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VR∕AR全球发烧 改写主流沟通模式

“原来只想展出一个月,却一直延后,因为每天都有人排队!”高雄市府经发局局长曾文生笑著说,去年底上线推出,截至今年3月初到访人次破四万,每人门票最低129元起跳,1、2月营收都超过500万元。但高雄市府用意不是赚钱,而是帮忙扶植本土VR产业。像里面的《尸狱末日》,是由高雄出身的新创游戏团队奥可森打造;硬件则分别由微星、hTC VIVE提供,全都Made in Taiwan。

“台湾人做VR内容行不行?只要有顶尖的软硬件秀出来,就知道,有机会!”提供奥可森技术咨询的NVIDIA亚太区GPU产品业务总监林耀南盛赞,今年美国也有类似体验场馆出现,奥可森的游戏深度结合手部用枪的动作,比起许多只能看的VR游戏,更胜一筹。

这个VR+,等于证实台湾VR产业的初步潜力。

超多元跨界创新 影响力超越智慧型手机

 

为什么全球与台湾现在都全力推广VR∕AR?

根据全球科技专家预言,VR∕AR,将是未来所有人类沟通的主要形式。如某部科幻片里,想知道历史的未来小孩,只要走进VR房,里面导览著栩栩如生的地球演进过程,可以摸、可以对话,这般学习体验,比起字典或Google Search都更直接。

这门新科技诉求的是五感体验仿真,对人类来说,正是最自然的理解方式。

 

另外,VR与AR还担负著不同的功能。所谓VR(Virtual Reality,虚拟实境),就是虚拟3D空间展现,强调全身投入体验的沉浸氛围。例如僵尸游戏,要从视觉、触感与听觉各方面引导你以为末日来临。

至于AR(Augmented Reality,扩增实境),则是把虚拟的物件摆在真实世界里,更强调两者互动。如去年最夯的手游《精灵宝可梦GO》(Pokémon GO),许多人为了抓宝,让北投等藏宝地点瞬间引来大量人潮,背后是游戏本身结合真实地图定位与虚拟怪兽。

“它的影响力,未来一定大过智慧型手机,” 台湾虚拟及扩增实境产业协会(TAVAR)秘书长谢京蓓强调。因为几乎各行各业都需要突破现有时空限制来做深度沟通。

例如教育,老师教自然科学,可以直接送学生上太空吗?阿兵哥学习上前线躲轰炸,演习能多逼真?记者报导新闻,能够让观众好像也在现场……。

VR∕AR的庞大商机,根基于它超多元的跨界创索尼量。“它一旦崛起,势将用指数型方式成长,”被美国奇点大学(Singularity University)挑选去短期进修的第一个台湾人葛如钧,在美国就决定投入研发VR,开发环景相机LUNA。

他认为,之前被硅谷公认拥有指数型成长的是Uber、Airbnb等共享平台,VR影响力却更大。Airbnb、Uber都只影响旅馆、的士业一个领域,就达到惊人的破坏能力,VR∕AR预计要在2025年前破坏创新八大领域,包括教育、医疗、工程、军事、游戏娱乐、实况转播等,打击面更广。

 

高盛预估,2025年VR∕AR软硬件总产值将达800亿美元,约台币2兆5000亿元。

其中,游戏娱乐,就将带来148亿美元的产值;其次被看好的是医疗,如使用VR学习解剖,或用VR结合机器人手术,也将取代传统手术、医学院教学方式,约可创造51亿美元产值。

又如SuperData预测,VR硬件加软件市场规模,2016年为18亿美元,2020年将为377亿美元,四年内就成长20倍。

难怪,各家调查机构预估,都看好十年内、全球产值增加十倍起跳。

“这里面有好多的硬件、人体工学设计、电池、通讯等,全都要升级!尤其内容应用还会因应不同领域客制,不知道怎样才做得完?”年初刚和Google合作研发首款AR手机,华硕执行长沈振来赞叹,台湾整个苹果供应链,再加PC产业,都会因为VR∕AR,而有非常多的新出路。

 

硅谷巨头不缺席 砸钱投资不手软

2017年就是台湾力攻VR∕AR的黄金时机吗?

其实,2016年已经被全球公认为VR硬件元年,宏达电、三星、索尼等大厂纷纷推出头盔(头戴式显示器)产品。但是因为内容、周边生态等尚未到位,导致吸引力不足。

但是,今年可不一样了!包含脸书、Google、Amazon,每一间硅谷大公司,都已投资VR∕AR内容。沈振来透露,最近和美国多间硅谷巨头交流,发现他们已体认到必须有内容,才有办法带来流量与人气,今年底前就可看到各家内容爆量推出的盛况。

 

脸书创办人祖克柏(Mark Zuckerberg)于去年10月指出,将投入2.5亿美元,约台币77.5亿元来做VR游戏、动画等内容的研发、另外还为投资VR教育内容,成立1000万美元、台币约3.1亿元的基金;Google在去年也宣布正和新闻媒体、博物馆等内容伙伴合作发展内容,在2017年内陆续推出。

至于新产业急需人才也在迅速移转中。NVIDIA业务行销副总裁暨台湾区总经理邱丽孟指出,VR第一波需求从电竞出发,这几年看电竞的人口已经大过电影产业,正在吃掉影视业的午餐。也因此,美国好莱坞等地已有许多传统影音产业公司,转而投入VR游戏、影音制作。乔治卢卡斯(George Lucas)、还有20世纪大众影业(20th Century Fox)就自设VR实验室。

甚至,VR体验馆也在抢电影院的生意。3D影院业者IMAX,今年2月在美国洛杉矶设置VR体验中心,人气远胜传统电影院,年底前也要进军欧洲、日本、中国大陆与台湾设新据点。

从软硬件、人才、周边生态,各国大厂都即将在两年内到位,到那时,就没有新手介入空间。因此,台湾不能再错过这个最后卡关时机!

 

美中日韩积极抢攻 台湾队如何打胜仗?

不过,台湾要将本土VR∕AR捧成能走上国际舞台的新主力产业,也势必面对VR四大强国,中、美、日、韩的竞争。首先,勇于重金投资的中国大陆,就势不可挡。

 

中国:列入十三五国家计划 全力推动

去年,中国国家领袖习近平曾公开点名,要维持经济成长,势必要靠人工智能、虚拟实境两大热门趋势创新。国务院也将其列入十三五国家科技创新规划,倾国家之力下吹起一股热潮,走到当地大街小巷,VR网咖满满是。

根据台湾TAVAR协会调查,去年中国约六个城市、两个省设立VR产业基地,或推出相关方案;也已捧出新秀头盔公司3Glasses、做AR眼镜的青橘子视界等。

但超过1∕3的VR∕AR厂商都来自深圳,大多著重硬件设备,内容明显没有跟上。换句话说,发展精致内容、应用,台湾还是有机会。

 

韩国:韩流升级延伸战场

韩国,是另一个善用国家政策拉抬产业的对手。2016年10月发表的VR∕AR生态系国家战略计划中提出,将串联韩国产业通商资源部、文化观光部及民间企业,在2021年前共同投资4050亿韩元(109亿台币),聚焦在VR。初期扶植焦点,是把韩国最有优势的韩流影剧、音乐与电竞再进化。

 

但文化部部长郑丽君认为,台湾找出吸引华人圈的文创内容来导入VR,仍可以差异化取胜。

日本:IP实力坚强 后发先至

至于日本,尽管政府针对VR∕AR的政策较少,但是多年来日本民间企业善于经营IP,反而抢到最实质的第一波商机。像任天堂,就是善用已有的口袋怪兽动漫IP,结合AR创新打出宝可梦手游亮丽成果,让2016年全集团净利成长202.9%;索尼,则挟著最丰富的自制游戏内容升级VR,再结合推出搭配PS游乐器的SONY PS VR头盔,去年10月开卖,截至今年2月销量就名列全球第二,仅次于三星。更说明了VR∕AR最后将是靠IP软实力决胜负。

 

“投资IP,绝对要重金投、长期投,台湾急需资源多的大企业、机构一起加入捧出世界级的IP,”长期观察日本电竞、数码内容产业的智冠董事长王俊博有感而发地说。

从这些面向看来,台湾迎战四强,仍然有机会,关键在于结合已有硬件产业基础、做好亮点的内容,还要以台湾独有的文化来找出市场区隔,经营IP。只是目前国内VR∕AR产业发展现况,要能达成这些要求,还有三大问题待解:缺乏展示验证、缺乏资源、与缺乏软硬集成。

“VR的问题,就是你没摸过、接触到,就不知道它有多厉害。台湾已经有不少VR新创团队做出内容,急需可以展示、互动的园区,”谢京蓓强调,现在台湾可让VR团队做验证的地方,仅台北市政府于圆山打造的Digiblock产业基地,其他地方还没跟上。

 

老将、新秀携手合作 让台湾再度惊艳世界

再来就是台湾科技新创团队的老问题,缺乏创投注资,原因是台湾创投对这种获利模式还不明确的新技术,相对保守。只有少数企业能得到创投资助,如提供房地产VR看房服务的数码宅妆。

一位不愿具名的新创公司成员表示,就算努力想引外资也有障碍,如中资来台,就可能受到严格审查。

根据TAVAR协会调查,台湾2016年VR∕AR新创业者发展状况,可发现三大特征。

 

第一,营收规模小,平均低于1500万元。第二,获利表现差,2016年不到四成获利。不过尽管营收小且亏损,高达八成业绩仍比前一年成长,表示有发展潜力。

还好在生态圈集成方面,台湾VR∕AR硬件国家队隐然成形,如hTC发展头盔;华硕、宏棋、微星也有周边搭配的笔电、AR手机、背包,相当关键的AR手机播放镜头,大立光也能提供。但是这些硬件厂商和本土的VR∕AR新创内容团队,合作互动仍太少。

期待硬件厂商、政府与新创企业能用新思惟携手合作,帮内容新秀搭舞台,一起惊艳世界,让台湾在未来科技大趋势中,再度抢占一席地位。

【本文摘自远见杂志4月号;更多文章请上远见杂志官网】
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