草根影响力新视野 文:琪拉编译 Photo Credit: jayakrishnan @ pixabay by CC0 Public Domain

电子竞技(esport)是指使用电子游戏来比赛的体育项目,也就是大家熟知的电玩大赛。随著玩家越来越多,电子竞技已成为体育竞技的一种,利用电脑、游戏主机来操作,但强调的是人与人之间的智力与反应的对抗运动。但尽管电子竞技行之有年,但主要参与人仍以男性居多,有竞争力的女性玩家仍是少数。

Mark Religioso 是万代南梦宫(Bandai Namco Entertainment)的品牌经理,他希望能吸引更多女性玩家进入专业的电子竞技运动,在电子竞技(esport)中赢得奖杯与奖金。因此,Religioso先生今年开始策画”Bonnie and Clyde”这项比赛,男女都可组队参加。为了能吸引更多女性参加比赛,他也策划一系列扶植与鼓励女性参与电子竞技赛的计划。

随著越来越多女性开始也喜欢玩在线游戏,电子竞技行业开始努力也让女性成为这门生意的主流。预计到2018年时,电子竞技的收入会超过美金十亿元,尽管目前女性在这领域只占了15%的人数。

从2003年开始,法国公司Oxent就开始组织每年的女性电子竞技竞赛,到2016年以有40个女性队伍参加,成长了25%。Twitch这间美国亚马逊网页公司所拥有的在线游戏公司,三年前组了Missclicks这个团体,目的是支持女性电脑游戏玩家。很多女性玩家很欢迎众多游戏公司做出的努力,毕竟在男性主宰的电脑游戏世界,女性玩家还是少数,组队困难,甚至还要面对被匿名骚扰,甚至强暴或谋杀的威胁。

Stephanie Harvey这位女性电子竞技玩家说:[ 这个领域对女性很不友善,女性在这里皮肤需要厚一点。]至于这些众多公司的努力能吸引多少女性进入电子竞技还未得知。尽管Oxent已经举办女性电子竞技比赛多年,但没有证据显示吸引到更多的女性,甚至有人认为举办女性才能参加的比赛,等于直接宣告女性玩家无法与男性竞争。Oxent主管也表示,当时是否要举办这样的比赛,公司内也经过激烈的讨论,当时想法认为这是吸引女性玩家的第一步,现在已变成必要之恶。

除了区分男性与女性的比赛以外,Religioso先生希望借由Bonnie and Clyde这个比赛让男女一起组队参加,一起交流。另一个方式是改变游戏的种类还有行销手法。Stephanie Llamas,这位SuperData的研究董事,她认为女性应该多参与这个领域的营运,尤其是在商业运作与游戏研发上面。

参考资料:
Video Game Makers Try to Get Better at Luring Women to Esports