【特约记者谭亚菁╱编译】 Photo Credit: kpgolfpro @ pixabay by CC0 Public Domain

根据一项由美国常识媒体(Common Sense Media)所做的最新调查显示,现今数码时代的美国青少年,是“改变游戏守则”的世代,他们使用现代媒体科技的现况让人吃惊,是一个急需关注的议题。

萤幕媒体无孔不入
这份调查发现,美国13至18岁的青少年,平均每天花六小时四十分使用萤幕媒体,当中几乎有一半的时间是使用行动装置。有18%的青少年每天使用萤幕媒体超过十小时,虽然某些使用行为是发生在同一段时间,譬如边看电视边发短信。

更进一步来说,这份调查显示萤幕媒体在现代社会已变得无孔不入,进入了日常生活的各个层面,无论是发送短信、交作业、查看天气预报或看一部长篇电影。这调查也引发关于“观看萤幕时间”这方面的建议是否过时的相关辩论。

这项调查的研究人员薇琪(Vicky Rideout)表示:“‘萤幕时间’可包含许多不同的事情,它可以是阅读、与亲友视讯,也可以是写程序。这项调查的独特之处在于深入探讨这些萤幕媒体如何被使用。”

萤幕媒体被用来当作“被动的消遣”远多于“创意的尝试”,但消遣娱乐方面的类型相当分散。对青少年而言,没有哪一种媒体类型是特别突出的,要视其人格特质而定。例如:“重度观看者”每天花超过五小时看电视和影片,却只花三分钟玩电玩游戏;相对地,“电玩游戏玩家”在每天近七小时观看萤幕的时间当中,会花三小时玩电动游戏;而“社群网络爱好者”占青少年人数的15%,他们比其他类型的人花更多时间在社群网站上,通常在每日八小时观看萤幕的时间中,至少有两小时使用社群媒体。

然而,有近40%青少年是属于“轻用量使用者”或“读者型”,他们每天平均只花一个半小时使用萤幕媒体。“读者型”的青少年还会花同样一个半小时的时间阅读纸本书籍和报刊杂志。

父母要多参与孩子的生活
这项调查的研究人员薇琪说:“多样化是真正的趋势”。

此外,人口特征也是一个重要因素,影响青少年的萤幕媒体使用习惯。譬如女性青少年很明显地对电玩游戏机的喜好程度远低于男性青少年,27%的男生表示打电玩是他们最喜爱的媒体活动,但只有2%的女生如此认为。

这份调查报告也凸显出,现今媒体对青少年而言,是那麽寻常的事物,就像呼吸空气一样自然。因此,美国儿科学会的专家建议:“在现今的世界,所谓‘萤幕时间’几乎等同于‘时间’,与其明确定义出观看萤幕的时间限制,还不如更多发挥父母亲对子女的教养和监督职责。父母要多参与孩子的生活,设置合宜的规范,多了解平日孩子的交友状况,无论在孩子的真实环境或虚拟世界中,教养原则都是同样适用的。”

报告还提到,家庭收入和父母亲的教育程度也会影响孩子的萤幕媒体使用习惯。以现今8至12岁的孩童做调查发现,大专教育程度的父母亲的孩童,比起高中教育程度的父母亲的孩童,平均每日几乎少两小时的时间使用萤幕媒体;同时,低收入家庭的青少年比高收入家庭的青少年,平均每日要多一个半小时的时间使用萤幕媒体。社经地位和族群差异对孩童使用萤幕媒体所产生的影响力,是值得进一步关注和探讨的问题。(资料来源:CS Monitor)

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原文请见:美青少年每天花近七小时使用萤幕媒体

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