草根影响力新视野 (琪拉编译)
在不久的未来,你除了要每天打开衣柜选择今天要穿出门的服饰以外,你可能还要打开你的电子衣柜,选择一件漂亮的3D虚拟服饰,来装扮在元宇宙的自己。
至少,在时兴的虚拟世界中,时尚和科技领域的专业人士正寄望著虚拟时尚的出现。他们认为在未来,虚拟时尚不仅适用于在线会议,最终也会适用在元宇宙,或是通过增强实境 (AR) 眼镜在现实世界中观察自己的身体。
不过,装备自己的虚拟角色并不是什么新鲜事。从 2000 年代初期,人们就开始在游戏中购买装备、衣服,装饰著自己扮演的游戏角色,并且也为游戏制造公司创造了数十亿美元的收入。
高级时尚品牌也看准这个市场。2019 年,路易威登为[英雄联盟]设计了皮肤,Nike和Ralph Laureny在虚拟世界构建平台 Roblox 贩卖头像配件。在游戏环境之外, NFT 或加密货币也为数码时尚提供更多金钱价值。今年秋天,Dolce & Gabbana 的 NFT 系列以 1,885,719 以太币的价格售罄,当时相当于 600 万美元。
图片取自:(示意图123rf)
与此同时,由于疫情和远距工作,围绕虚拟世界的讨论加速了。 Facebook 更名为 Meta 只会激发更多的兴趣。 去年没有实体时装秀,时装设计师被迫在展示服装的方式上发挥创意。美国奢侈品牌 Hanifa 举办了一场数码秀,避开了人类模特儿,转而使用 3D 渲染的新服装的无头漂浮人物,而中国设计师徐智等艺术家也在上海时装周期间以 AR方式,虚拟展示了系列服装。
随著该领域的发展,专家看到了使用数码服装的三种方式:通过 AR 自己穿,装备你的角色,或将它们作为 NFT 进行收集和交易,最后一种方式已经在数码艺术领域蓬勃发展。
但是我们为什么要更换我们的衣服呢?支持者表示,数码服装可以无限制地表达创意,由于 3D 渲染和 AR 技术的发展,这些服饰看起来越来越精致。专家说,服装代表了一种个性的表达。它在现实世界中一直存在,在虚拟世界中也将如此。
再加上永续发展与环保的诉求,这些虚拟服饰几乎不需要任何资源的浪费就可以产出,不再需要制造大量的二氧化碳,或是浪费任何水资源,也不再需要处理任何淘汰掉的实体旧衣物。根据报导,一件数码衣服与实体衣服相比较,可减少97%的二氧化碳排放,以及减少3300公升的水资源浪费。
现在的重点,就在于消费者是否开始接受数码服饰的观念,是否看中数码服饰而非实体服饰。有人认为高价的实体服饰是件艺术品,无法被取代,但数码服饰也能做到同样情感链接,只是需要时间让消费者慢慢接受。
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