草根影响力新视野 文:钟艺 Photo Credit: HammerandTusk @ pixabay by CC0 Public Domain

我是一个彻头彻尾的“游戏绝缘体”,长了23年,从小到大玩过的游戏一只手就可以数得过来。在我的“偏见”里,游戏这个虚拟的世界耗费人太多的时间和精力,看著萤幕一坐就是一整天的特性实在让我难以爱上它。

VR风潮在近三个月浩浩荡荡进入我们的视野,在电脑城、在shopping mall,VR的身影随处可见。在十几二十年前被人们当作想像产物的VR终于大摇大摆地成为了人们可以触及到的科技。VR的到来对于很多喜欢新科技的人,特别是游戏迷来说,无疑是个天大的诱惑,如临其境的感觉让他们对游戏里面的世界更加著迷。

身边的游戏迷朋友拉著我开始了对VR的第一次探索,刚上市的科技产品避免不了高价格,150-200元人民币一小时的收费让VR成为了奢侈体验项目。现阶段在VR设备上可以玩的游戏并不算多,“大摆锤”、“海底世界”、“水果忍者”等时长在5分钟左右的游戏是市场的主导,除此以外,可以双人挑战的“丧尸猎手”、“Raw Data”也占据了VR游戏的一席之地。对于大多数的体验者来说,他们会选择时间短消费低的小游戏,特别是“海底世界”,是男女老少会率先选择的对象。

向老板了解到,一整套VR设备耗资在5万元左右,头戴设备和手柄是VR设备的终端,是除了主机以外最贵的投资,也是它们将体验者带入一个真实的虚拟世界。至于有多真实,我还非常清晰的记得我第一次玩VR时候的场景。我第一个玩的VR游戏是“丧尸猎手”,尽管老板再三交代这个游戏恐怖系数超高,我还是毅然决然的“上了战场”。其实,这只是个游戏,再怎么恐怖闭起眼睛不就万事大吉?带上头戴设备进入游戏的瞬间,我发现我深深的小看了VR游戏的真实性,360度无死角的阴森恐怖环境、触手可及的疯狂丧尸、还有若有若无的三維环绕声音,真实的恐怖让人瞬间毛骨悚然。VR最大的特点是让你无从逃脱游戏里营造的氛围,这绝对不是你关上电脑萤幕或者闭上眼睛就可以解决的事情。手柄随游戏情节而产生的颤动也是打造VR游戏真实感不可或缺的因素,射击游戏中手柄的触感和手枪几乎一模一样,这时候真的实现了拿著手枪耍帅的梦想。

VR游戏不仅让游戏者可以完全沉浸在虚拟世界中,我想它对传统游戏最大的改进应该是让人们的身体在游戏中得到锻炼。绝大多数VR游戏都需要身体的配合,30分钟的游戏下来体验者会满头大汗,我第二次玩VR游戏“雇佣兵”近一个小时,全身已经湿透,四肢都得到了充分舒展。VR游戏的诞生,很大程度减轻了传统游戏对人身体的伤害,运动+游戏的结合注定让VR游戏成为新宠,虽然目前收费较贵,但是花一两百人民币得到休闲和健身的双重效果,这样想来也不大心疼了。

VR并不是对所有人都有吸引力,有些体验过“海底世界”的客人就觉得VR又贵又不好玩,用他们的话来说就是“还不如3D”。其实,VR不论如何真实,毕竟实质还是虚拟世界,如果心中只相信实实在在的真实世界,只愿意用曾经经历过的真实世界来评判VR,这项新科技的魅力自然也就淡然无存。放下心防,像探索者一样去接纳和欣赏虚拟世界的美好,才能品得出真正的好与坏。正如,喝著白开水的时候不要想著咖啡的香醇,喝著奶茶的时候不要想著茶水的甘洌,只有这样,才能看得到生活的另一面。